Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gba (список заголовков)
17:22 

Последняя неделя была крайне загруженной, времени особо поиграть не было, но в то же время прохожу сейчас сразу две игры.

Legend of Zelda - Minish Cap разрабатывалась не подразделением Nintendo, а дочерней студией Capcom. Тоже неплохо, на самом деле, но чужая рука, как бы это сказать, здорово чувствуется.
С одной стороны, Minish Cap - это последняя двумерная "Зельда", впитавшая лучшие идеи моей любимой Link to the Past, а также трехмерных Ocarina's Time и, подозреваю, Wind Waker.
С другой - ну оно же совсем не играется! Нельзя не похвалить капкомовцев, углубившихся в пазлы, вместо аркадного экшена, да. И в фантазии им не откажешь - вызвали улыбку, например, эльфы, живущие на рабочем столе вечно спящего сапожника и выполняющие за него всю работу.
Но играть все равно скучно. Возможно, в этом виновата линейность геймплея - Линка за оттопыренные уши тащат к следующему данжену или лабиринту, и любой шаг в сторону воспринимается, как глоток свежего воздуха, хочется бегать, резвиться и отыскивать секреты.
Ну, это в общих чертах. Думаю, пока стоит отыграть больше времени.

Zone of Enders - Fist of Mars. Тут тоже странные чувства. Сперва порадавали длиннющие диалоги, сюжет и персонажи, но после какой-то пятой или седьмой сцены они уже больше раздражают, вызывая желание проматывать не вчитываясь. Сюжет буксует, уже в который раз главный герой ноет, что не хочет пилотировать меху, а окружающие пережевывают одни и те же темы по нескольку раз.
Да и сама игра совсем легкая, каждая сцена, исключая диалоги, проходится минут за 8-10, не вызывая никаких трудностей. Еще поиграть попытаюсь, но, наверное, перейду уже либо на первый Front Mission, либо SRT J.

@темы: gba, legend of zelda, mecha

00:03 

Castlevania - Harmony of Dissonance

На прошлой неделе до меня дошла моя Dingoo a320, которую я заказывал еще в прошлом году, так что я теперь прохожу всякий упущенный винрар 8- и 16-битных консолей. Особенно большее внимание уделяю GBA, которую никогда особо не эмулировал, да и в руках держал лишь однажды, а у нее оказалась база весьма неплохих игр.

Будучи поклонником кастлы, начал я с Harmony of Dissonance, и вот спустя неделю она пройдена. В конце игры не было традиционной схватки с Дракулой, и я подозреваю, что получил плохую концовку. Ну и ладно. Все-таки это были приятные девять часов, убитых на прохождение.
Меня больше смущает отсутствие послевкусия. Я отложил консоль всего несколько часов назад, а уже есть ощущение, словно я играл, как минимум, в позапрошлом году, а не последние семь дней. Да и вообще, не пройдя ее, совершенно ничего бы не потерял.

@темы: castlevania, gba

Silence of HomeTown

главная